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ドット絵の歴史|スペースインベーダーからインディーゲーム復興まで50年を辿る
ドット絵は、1978年の『スペースインベーダー』を実質的な起点として、1982年の「pixel art」という命名、1983年のファミコン、1990年のスーパーファミコンへと、ハードの制約とともに育ってきました。
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ドット絵が再評価される理由|インディーゲームとSNS時代に広がる価値
ドット絵の再評価は、懐古だけでは説明しきれません。Steamでピクセルグラフィックタグ付きタイトルは2020年の1,412本から2024年には3,458本へ伸び、インディーピクセルアートゲームの2024年売上も4億ドルを超えています。市場の拡大と、制約を武器に変える表現価値が同時に進んでいるのです。